
Linum
Mon plus gros projet de jeu vidéo 3D de plateforme développé dans Unity. Collaboration interdisciplinaire avec des étudiants en logique de programmation et un autre étudiant artiste. Pour ce projet, j'ai créé plusieurs assets 3D dans Blender, incluant des environnements, des props et des éléments de level design, contribuant ainsi à l'aspect visuel et artistique du jeu.


